Cree el entorno AR.
Tras haber instalado los paquetes, obtienes una nueva pestaña, llamada XR. Sobre el panel de Hierarchy, pulsar botón derecho y seleccionar AR Session Origin.
El gameObject AR Session Origin deberá llevar el componente AR Session Origin y AR Session.
Debemos eliminar Main Camera, pues este gameObject que hemos insertado ya contiene una cámara, con los componentes configurados para crear la sesión de AR. Estos componentes son: Tracked Pose Driver, AR Camera Manager y AR Camera Background.
Esta AR Camera debe llevar el tag de Main Camera